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Luis Aroca

Artista Técnico na empresa MedRoom e responsável por tecnologia e desenvolvimento em VR.

Modelador 3D com foco em desenvolvimento de personagens, com experiência em modelagem orgânica e inorgânica e na pipeline completa de desenvolvimento de assets e personagens para jogos, também no processo de conceituação e implementação na engine. Vivência em Maya, Zbrush, Photoshop, Pacote Substance, Marvelous Designer, Unreal Engine, Marmoset Toolbag, entre outros.