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Tecles de Almeida

Iniciou a carreira como designer e editor de vídeo, com o desenvolvimento de campanhas publicitárias para internet.

Trabalhou com animação, motion graphics, animação 2D cut-out, frame-by-frame e atualmente tem desenvolvido projetos para animação 3D.

É Animador, Rigger e Professor há mais de 07 anos. Desenvolveu animações para games como “Eternity the Last Unicorn” da Void Studios e Skydome da Kinship e comerciais em parceria com o Zombie Studio.

Atualmente é Supervisor de CG e Coordenador de equipe mista de artistas na MedRoom